La Tactique du Gendarme
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La Tactique du Gendarme

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 2.1.1 Les surveillances

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Artifice

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MessageSujet: 2.1.1 Les surveillances   2.1.1 Les surveillances Icon_minitimeVen 18 Avr - 20:25



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MessageSujet: 2.1.1a Surveillance des escroqueries   2.1.1 Les surveillances Icon_minitimeMer 23 Avr - 18:26

2.1.1a Surveillance des escroqueries

Il s'agit ici de surveiller le marché. Certaines villes établissent une grille des prix de vente maximum pour chaque denrée pouvant être vendues.
Il y a escroquerie lorsqu'un joueur vend une denrée plus chère que le prix maximum autorisé.


Méthode de surveillance :
  • En tant que gendarme, vous vous verrez attribuer un mandat (bourse d'écus), qui vous servira à acheter de la marchandise à des prix plus élevés que permis par la grille de prix maximum (obligatoire ou conseillé).

  • Le seul moyen de surprendre une escroquerie est de faire régulièrement un petit tour sur le marché et de vérifier tous les prix de vente pour chaque marchandise !

  • Une fois une escroquerie repérée, la méthode est simple : vous achetez la marchandise trop chère avec le mandat que vous a fournit la mairie.
    Attention, veillez à ne pas acheter avec votre propre argent.

  • Lorsque vous avez la preuve de l'identité de l'individu qui escroque (dans vos évènements), vous montez un dossier.


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MessageSujet: 2.1.1b Surveillance des spéculations   2.1.1 Les surveillances Icon_minitimeMer 23 Avr - 18:48

2.1.1b Surveillance des spéculations

Il s'agit de surveiller les transactions d'une même personne qui profiterait du marché pour faire du profit en achetant une denrée à bas prix et la revendre à un prix plus cher sur le même marché!

Comment suspecter que quelqu'un spécule?
  • Quand on vous achète un produit et que cette personne n'a aucune utilité du produit
    exemple : quelqu'un vous achète 15 sacs de mais alors qu'il n'élève pas de porcs, ne tient pas une taverne ; ou vous achète une carcasse de vache alors qu'il n'est pas boucher, etc....
    Dans ce cas, il recommandé de mener une enquête sur l'individu afin de voir s'il ne s'agit pas d'un spéculateur...

  • La délation c'est-à-dire qu'un citoyen remarque un comportement correspondant à celui précédemment exposé et vous le signale, il convient là aussi de mener l'enquête.

Comment prouver une spéculation?
Il n'y a qu'un moyen de prouver, c'est d'avoir des preuves de l'achat de denrées à prix bas et des reventes à prix plus cher par la même personne en un laps de temps court!
  • Vous tendez des pièges en mettant en vente des produits à bas prix (demandez aide et conseil à la mairie ou à un supérieur)

  • Vous recevez des preuves explicites d'une spéculation.


Dernière édition par Artifice le Mer 24 Sep - 15:26, édité 8 fois
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MessageSujet: 2.1.1c Surveillance des esclavagismes   2.1.1 Les surveillances Icon_minitimeMer 23 Avr - 18:52

2.1.1c Surveillance des esclavagismes

Il s'agit ici de surveiller les offres d'emploi.
Il y a esclavagisme lorsqu'un joueur embauche pour un salaire inférieur au salaire minimal fixé en fonction des points de caractéristiques demandés. Ces salaires minimum sont fixés par une loi comtale.

La grille des salaires est en général affichée à la mairie, dans le message du maire.


Méthode de surveillance :

  • Les deux moyens de surprendre un cas d'esclavagisme sont:
    1. prendre en flagrant délit une proposition d'un travail au salaire inapproprié.
    2. voir dans les archives des embauches, un contrat à salaire inapproprié (uniquement les salaires inférieurs au salaire pour 0 point de caractéristiques)

  • Pour les cas de tentative d'esclavagisme, vous prenez la preuve et vous montez un dossier en écrivant au contrevenant pour qu'il retire l'offre. Vous surveillez ensuite s'il y a une embauche...
    S'il n'y a pas d'embauche, votre adjudant classera l'affaire. (ATTENTION ne pas créer de casier, attendez de voir s'il y a une embauche)
    S'il y a embauche, cela devient donc un cas d'esclavagisme.

  • Pour les cas d'esclavagisme, vous montez du dossier.

______________________________________________________________________________________________

  • Quand vous êtes sur la page des offres d'emplois, cliquez sur 'Les derniers contrats signés' et à cette page, appuyez sur : Ctrl + F

  • Cette sous-fenêtre apparaitra...
    2.1.1 Les surveillances Rechercherkp6

  • Il nous vous reste plus qu'à rechercher les embauches frauduleuses en tapant un prix illicite... Ex : "12," , "13," , "14," , ...

    N'oubliez pas la virgule "," car sinon la recherche prend également en compte les dates...

Vous pouvez aussi utiliser cette astuce pour rechercher si une tentative d'embauche a été finalement accepter par quelqu'un au lieu de vous taper toute la liste d'archives des emplois pris.


Dernière édition par Artifice le Sam 20 Nov - 0:01, édité 7 fois
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MessageSujet: 2.1.1d Surveillance des TALP   2.1.1 Les surveillances Icon_minitimeVen 25 Avr - 23:21

2.1.1d Surveillance des TALP

Il s'agit de surveiller l'ambiance des taverne, éventuellement le respect de certains décrets municipaux concernant l'achat de repas dans la taverne municipal.

Mais je vais simplement vous énumérer les différents cas de TALP (dont certains ne sont pas vraiment à surveiller)

  1. Les brigandages, dans ce cas vous devez au plus vite créer le dossier et le casier et prévenir votre supérieur (adjudant, Major ou Maréchal) qui fera une demande urgente de procès pour éviter la fuite en dehors de la FC.
  2. Respect de décrets municipaux, en cas de non respect, vous dressez le dossier en demandant réparation.
  3. Insultes, menaces, agressions en taverne, vous faites le dossier et vous demandez des excuses publiques (ou autres selon la demande de la victime qui portera plainte)
  4. Tentatives de révoltes, comme pour les brigandages, les dossiers créées, une demande urgente de procès doit être déposée sur le bureau du procureur


Dernière édition par Artis le Jeu 14 Aoû - 14:09, édité 2 fois
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MessageSujet: 2.1.1e Surveillance des groupes armés   2.1.1 Les surveillances Icon_minitimeDim 11 Mai - 23:12

2.1.1e La Surveillance des Groupes armés

Cette surveillance fait référence à un texte de loi que voici :
Citation :
Toute Armée, lance ou groupe armé composé entièrement ou en parti de non franc-comtois est interdit sur le territoire de Franche-Comté sans dérogation délivrée par le Connétable, le Capitaine ou le Comte de Franche-Comté.
Tout Contrevenant se verra mis en procès pour Trouble à l'Ordre Public.

Il faut donc surveiller tous les jours les groupes armés qui sont présents aux alentours de votre village. Pour cela :
  1. allez dans "hors de la ville"
    2.1.1 Les surveillances Groupe10

  2. puis dans "groupes et armées"
    2.1.1 Les surveillances Groupe11

  3. puis vous sélectionnez la liste des groupes qui sont aux alentours de la ville et vous la copiez:
    2.1.1 Les surveillances Groupe12

  4. puis vous allez dans votre bureau ou dans un topic spécialement ouvert à cet effet à la prévôté et vous faites votre rapport présenté de la manière suivante :
    Citation :
    Groupes présents à Poligny le 'date' à 'heure':

    Citation :
    Copie des groupes armés
    Personnes présentes : 18

    Ayant un casier judiciaire : 3
    XXX (lien vers leur casier sur leur nom)
    YYY
    ZZZ

    Groupes Hors FC présents:
    • Groupe armé: Néant
    • Groupe non armé: Néant

Vous postez cela dans le topic "Observation des groupes armées" dans le salle des rapports.

Cette mission est à exécuter TOUS LES JOURS


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MessageSujet: 2.1.1f Surveillance des sorcelleries   2.1.1 Les surveillances Icon_minitimeJeu 14 Aoû - 14:03

2.1.1f Surveillance de Sorcelleries

La surveillance ici est une des plus difficiles et délicate :

Tout maraud qui osera utiliser ses dons d'ubiquité pour se créer plusieurs comptes et profiter ainsi de la manne pécuniaire devra répondre de sorcellerie devant le tribunal compétent. Ses clones seront brûlés vifs en place publique, et le prévenu s'exposera à une très lourde amende, en sus de rester cloué au pilori plusieurs jours. En cas de récidive ou d'abus notoire, le suspect sera pendu par le cou jusqu'à ce que mort s'ensuive !

Quand suspecter un cas de sorcellerie?
Certains indices doivent d'emblée attirer votre attention lors de la consultation des fiches des personnages, les signes les plus courant sont:
  • Des noms de personnages quasi identiques ou de même structure (exemple: Blala01 - Blabla02)
  • Des noms de personnages générés de manière aléatoire ou irréfléchie (exemple: 0aaaaaa0 ou azratryetr ou z134654, ... )
  • Un individu qui, à peine né, dispose plusieurs filleuls (éventuellement nés le même jour que lui)
  • Un individu dont les date et heure de connexion et celles du/des filleul(s) se suivent à quelques minutes d'intervalle
  • Un individu de Niv 0 qui dispose d'une somme d'écus importante qu'il n'aurait pu acquérir à ce stade (même en faisant usage de "Crédits")
  • La présence d'un nombre anormalement élevé de filleuls (filleuls éventuellement placés en retraite spirituelle afin d'éviter qu'ils ne meurent et que le Comté ne récupère la prime)

Comment prouver un cas de sorcellerie?
Il faut rassembler un maximum d'éléments (un seul ne suffit pas !) mettant en évidence que le sorcier et son (ses) double(s) ne sont gérés que par une seule et même personne.
Au besoin un suivi des connexions du suspect et de ses clones sera réalisé sur plusieurs jours.
Pour prouver la sorcellerie le gendarme mettra en évidence l'ensemble des similitudes dans:

  • les noms
  • les dates de naissances
  • les dates et heures de dernière connexion (individus connectés le même jour à quelques minutes d'intervalle)
  • les noms, date de naissance et dernière connexion des filleuls
  • le profil RP ou HRP
  • les informations HRP (age, date de naissance identique)
  • les joueurs ayant accordé leur confiance au sorcier (il n'est pas rare d'y retrouver ses clones)

Conseils:
N'oubliez pas que le sorcier est avant tout un tricheur, donc il n'est pas rare de le rencontrer parmi les auteurs des autres infractions que vous constatez. Prenez donc le temps de consulter la fiche des contrevenants pour lesquels vous établissez un dossier !
Il peut être également fort intéressant d'examiner les fiches des nouveaux arrivants lors du suivi de la population (surtout les fiches nouveaux nés les jours précédents)


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Artifice

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MessageSujet: 2.1.1g Surveillance des décrets municipaux   2.1.1 Les surveillances Icon_minitimeMer 24 Sep - 15:57

2.1.1g Surveillance des Décrets municipaux

Il s'agit de faire respecter les décrets municipaux en place dans votre village!

Vous trouverez ces décrets ici


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Jerome II

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Uniforme
Grade: Prévôt
Brigade: Poligny
Formation:

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MessageSujet: 2.1.1h La surveillance de la population   2.1.1 Les surveillances Icon_minitimeVen 13 Mar - 18:20

2.1.1h La surveillance de la population

Elle consiste en un relevé de la population présente dans le village, et des flux entrant et sortant de voyageurs.
C'est un élément essentiel pour le Prévôt dans le cadre de l'estimation de la défense à engager quotidiennement.
Il est souhaitable que ce suivi soit effectué dès le matin.
Ce suivi est affiché quotidiennement en salle des rapports, dans la partie de votre brigade : C'est ici

Chaque gendarme nouvellement nommé, après avoir fini sa formation, doit se former à la surveillance de la population.
Il consiste à faire un suivi tous les jours, le plus tôt possible dans la journée car celui-ci est important pour la défense de votre village. Ce suivi ne prend que quelques minutes à faire quand on maitrise la méthode.
C'est pourquoi nous préférons former tous les gendarmes à ce suivi, vous serez par un instructeur spécialisé dans ce genre de suivi. Vous pouvez trouver son bureau dans l'aile de formation.
Arrow [RP] Bureau de l'Instructeur-Douanier

Le cours sur le suivi de population est accessible là : Méthode de suivi - didacticiel
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MessageSujet: Re: 2.1.1 Les surveillances   2.1.1 Les surveillances Icon_minitime

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